Conteúdo visual desenvolvido para a mostra PLAY, que acontece na fachada do edifício da Fiesp, Avenida Paulista, São Paulo.
A mostra aborda a influência dos videogames na formação da cultura contemporânea.
A obra evidencia a potencialidade dos novos softwares e aplicativos de smartphones e o caráter educativo que tais jogos podem ter como construtores de uma nova realidade. O tema base é a população da cidade de São Paulo, mostrando de maneira divertida sua heterogeneidade. A fachada do edifício se transforma num imenso smartphone rodando o SP-O-MATIC, um aplicativo em forma de jogo que tem como objetivo criar rostos com as diversas opções de olhos, bocas e narizes disponíveis. Assim como são os cidadãos que formam as cidades, o conteúdo exalta que o poder está na mãos do participante que co-criar os personagens da cidade de São Paulo.
A trilha sonora foi produzida com diversos sampler e trechos de músicas que contribuem para a construção da diversidade cultural da cidade.